設計,毋庸置疑屬于創(chuàng)意領域的重要一部分,而創(chuàng)意需要的是能夠打破傳統(tǒng)的天馬行空般的想象力,想要做到這一點,就需要設計者在感覺上達到一種“流”(flow)的狀態(tài)。所謂“流”,代表了不囿于條條框框的活躍狀態(tài),同時也指“打破自我懷疑”和一種“近乎自發(fā)”的自覺創(chuàng)意過程。那些已經學習了一段時間卻又不夠成熟的設計師們,更易于陷入困惑,他們往往在學習的某一階段痛苦地意識到:創(chuàng)意過程是如此的反反復復有時甚至可以稱得上雜亂無章,這時就不免就會對自己的創(chuàng)意構思與專業(yè)水準產生懷疑、反思甚至是自我批評,這種對自身“缺陷”的痛苦反思,其實并非全面的認知。
而對于設計過程反反復復的本質,成熟的設計師會有一個正確全面的認知,因而他們更易于克服因此而造成的挫折感,而且,由于能夠預料到創(chuàng)意過程的錯綜復雜性,設計師也能夠在設計過程中充分準備,減少不必要的精力與時間上的浪費,這樣整個設計過程會更加水到渠成。創(chuàng)意過程從來就不是可以一蹴而就或者可以一帆風順的,某種程度上它是曲折螺旋的,盡管設計的每一步貌似有其特定次序可供設計師遵循,但是步驟的交疊甚至重組也是時常發(fā)生的。這種雜亂復雜的設計過程對于設計師是棘手的,對于客戶而言更是令人費心,因為我們都希望項目的每一步都準確嚴密,不要枝節(jié)旁生,但是事實上在實踐角度來看,我們很難從設計層面上準確預測每一步的進展。
沒有天生的設計師,即使在傳統(tǒng)認知里設計是一個需要不斷創(chuàng)新激發(fā)靈感的工作,它依然需要通過不斷地練習來積累經驗,因此,設計師所依賴的所謂“直覺”(intuition)并非只是簡簡單單的隨心所欲,也不是什么神秘的內在機制,它的背后是憑借豐富的實戰(zhàn)經驗而積累的能力的不斷精化,這依賴于一種習得的、對設計過程的透徹感悟,設計師只有在實戰(zhàn)當中才能學會將紛繁復雜的設計過程合理化簡單化。直覺對于設計師當然是很重要的,但與此同時如果想成為一名優(yōu)秀的設計師,那就絕對不應該放棄之前所述的過程化設計方法,身為設計師應學著透過自己的專業(yè)度和敏感度,巧妙地找到以上兩方面的平衡點。